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 SWWAS, questions sur le système de jeu

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MessageSujet: SWWAS, questions sur le système de jeu   Lun 11 Mai 2009, 12:40

A ceux qui jouent avec cette règle, dont Patzekiller si j'en crois son avatar, j'aimerais avoir des renseignements sur le système de jeu. Il semble adapter pour simuler de grandes batailles mais n'est il pas trop grossier pour un petit affrontement style "Rio de la Plata" ?
Est-ce agréable de jouer avec une carte sous forme de cases hexagonales ?
Plus généralement, pouvez vous me dire ce que vous aimez et détestez dans ce système de jeu ?

merci
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MessageSujet: Re: SWWAS, questions sur le système de jeu   Mar 12 Mai 2009, 13:26

Personne ne joue avec ce système ?

Pat ?
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lowlow
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MessageSujet: Re: SWWAS, questions sur le système de jeu   Mar 12 Mai 2009, 13:36

Je ne connais pas les jeux de plateau, et je viens de découvrir que cela voulait dire Second World War At Sea... Laughing
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/5635
Cela semble être possible de bien détailler les attaques à la vue de ces photos :
deux flottes se rencontrent
http://www.boardgamegeek.com/image/71398

attaque aérienne contre une flotte
http://www.boardgamegeek.com/image/71397
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patzekiller
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MessageSujet: Re: SWWAS, questions sur le système de jeu   Mar 12 Mai 2009, 19:16

désolé, je n'avais pas vu ce message avant
pour la carte, il y a deux niveaux : operationnel avec des carré, tactique avec des hexagones

pour rio de la plata : dans l'opus cone of fire, on peut jouer ce scenario et toute la campagne du pirate teuton, dans la boite, il y a egalement tous les pions des navires des flottes sud am et toutes sortes de what if sont prevus (j'ai joué par exemple dans l'opus leyte un affrontement de deux TF shihano fini en cuirassé, musashi, yamato vs classe montana et new jersey).

le systeme de regle est simple, il existe une traduction en français sur le site ludistratege moins de 20 pages toutes options comprises. en gros, on prevoit les ordres deux tours à l'avance, et il y a des jet de dés pour les detection, et les probabilités de rencontres quand deux routes se croisent.

ma critique : on a ici un bon compromis entre ludicité (simplicité des regles) et realisme (si on joue toutes les regles optionnelles/avancées), par rapport à amirauté, on ne tombe pas dans l'hyperéalisme et on a pas besoin d'un arbitre. avantage à ce syteme en ce qui concerne le jeu.

si tu veux faire l'achat, donc, je recommande, si tu veux le voir en action, je dois faire une partie à lyon prochainement, sinon tu peux aller sur strategikon (voir ma signature) où tu trouveras surement des joueurs vers là où tu habites ou au pire des possibilités de jeu par correspondance via un module dedié sur le net.

enfin, tu peux aller sur le site de l'editeur avalanche press où tu trouveras des addon ou des pions gratuit à telecharger.

voilà, si tu as d'autres questions, n'hesites pas

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MessageSujet: Re: SWWAS, questions sur le système de jeu   Mar 12 Mai 2009, 20:23

Ok, je me suis inscrit sur strategikon, j'ai vu que quelqu'un vends quelques boites, je crois que je vais me laisser tenter. (Bismarck, Bomb Alley, Strike South)
J'ai téléchargé la traduction sur ludistratege, mais comme je ne suis pas très habitué de wargame (le seul autre que je joue est amirauté), il y a certains mécanismes auxquels il faut que je m'habitue.
L'extension qui parait la plus intéressante, Leyte Gulf a l'air assez chère ...
Pour le jeu par internet, je suppose avec qqch comme Cyberboard ou Vassal, est-ce que tu joues toi même ?
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patzekiller
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MessageSujet: Re: SWWAS, questions sur le système de jeu   Mar 12 Mai 2009, 20:32

bomb alley est reconnu pour etre tres bien. si tu es patient, regulierement, avalanche press fait des promo et leyte part vers 120$ au lieu de 200$.

c'est effectivement avec cyberboard ou vassal, je ne pratique pas, sur strat, tu ne devrais pas avoir de probleme pour trouver des modules ou des joueurs

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MessageSujet: Re: SWWAS, questions sur le système de jeu   Mar 12 Mai 2009, 20:37

sinon, on joue sur nice, et je suis vers cannes, si tu veux passer en sacrifiant une am, c'est volontiers qu'on peut prevoir une initiation.

en fevrier, il y a le salon du jeu de cannes ou pendant 5 jours on joue : il y a toujours de la place pour passer une apres midi (ou plus) à jouer avec des gens sympas

enfin, si tu aimes la marine à voile, GMT fait aussi un jeu pas mal flying colors avec une extension; on peut notamment y jouer trafalgar.

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