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 [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines

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[REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines Empty
MessageSujet: [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines   [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines EmptyMar 31 Jan 2017, 22:34

Bonjour voici le lien de la campagne Kickstarter

https://www.kickstarter.com/projects/1395906464/fighter-in-sight?ref=nav_search&result=project&term=fighter%20in%20

[REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines 793k


Dernière édition par pacifique le Ven 25 Mai 2018, 10:36, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines   [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines EmptyMar 16 Mai 2017, 12:34

Bonjour à tous
Le print and play est prêt ! Vous pouvez télécharger les fichiers directement en cliquant sur l'icône « jouer à ce jeu » sur la page de fighter in sight Facebook. Soit en vous rendant directement à l'adresse suivante.
https://www.dropbox.com/sh/fgahh907g9gbu8g/AADeLbzskDXYnUe-BATa_2nla?dl=0
Sur Kickstater Septembre 2017

Bon jeu !
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[REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines Empty
MessageSujet: Re: [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines   [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines EmptyMar 16 Mai 2017, 22:27

Je vais lire d'un peu plus près la règle du jeu :)
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MessageSujet: Re: [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines   [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines EmptyMer 17 Mai 2017, 16:05

Petite précision suite a une remarque que l'on vient de me faire sur ma page Facebook.
Vous pouvez bien sûr, et je vous le recommande fortement même, d imprimer en 2 ou 3 exemplaires les 8 cartes du print and play :-)
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[REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines Empty
MessageSujet: Re: [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines   [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines EmptyMer 31 Mai 2017, 09:43

je viens aux nouvelles pour savoir si vous avez eu le temps de télécharger le print de fighter in sight et y avez-vous joué ? Est-ce que vous vous êtes amusés ? Le montage du print n'a pas été trop compliqué?
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MessageSujet: Re: [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines   [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines EmptySam 03 Juin 2017, 08:59

il semble que le lien pour télécharger les fichiers du jeu ne marche pas.
je remets le lien de nouveau

https://www.dropbox.com/sh/fgahh907g9gbu8g/AADeLbzskDXYnUe-BATa_2nla?dl=0
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MessageSujet: Re: [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines   [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines EmptyJeu 08 Juin 2017, 13:55

Bonjour

voici les dates pour venir tester Fighter in sight

Festival Paris est Ludique
24 juin - 25 juin

Festival Ludique international de parthenay
12 juillet - 14 juillet · par Fighter in sight

Open de Paris des Jeux d'Histoire
22 septembre - 24 septembre · par Fighter in sight

une petite image du jeu



Dernière édition par pacifique le Mar 13 Fév 2018, 11:51, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines   [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines EmptyVen 09 Juin 2017, 18:04

Non, malheureusement, je n'ai aps eu el etmps ni d'imprimer, ni même de lire la règles, mais sur la photo, cela rend bien. thumleft
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MessageSujet: Re: [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines   [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines EmptyVen 09 Juin 2017, 18:49

Peut être que cela te motivera alors ;-)
N'oublie pas que tu as une vidéo règle sur youtube , Facebook , Twitter.
Au choix
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MessageSujet: Re: [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines   [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines EmptyMar 20 Juin 2017, 08:23

Excellente initiative ! Le jeu de plateau c'est formidable ! cheers
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MessageSujet: Re: [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines   [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines EmptyMar 20 Juin 2017, 08:46

Merci ;-)
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MessageSujet: Re: [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines   [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines EmptyLun 03 Juil 2017, 14:03

Bonjour

Voici 2 petites images

Carte Leader

[REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines Carte_12

La boite de jeu



Dernière édition par pacifique le Mar 13 Fév 2018, 11:52, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines   [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines EmptyLun 02 Oct 2017, 09:13

Bonjour

Début des précommandes Mars 2018 sur Kickstater.




Dernière édition par pacifique le Mar 13 Fév 2018, 11:53, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines   [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines EmptySam 07 Oct 2017, 09:22

Bonjour,

Le forum de fighter in sight est diso ici

http://fighterinsight.forumactif.com/act-1-48a1ca

;-)
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MessageSujet: Re: [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines   [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines EmptyVen 13 Avr 2018, 14:38

Bonjour,

Plus de nouvelles depuis, car j'ai dû faire face à des problèmes d'illustrateurs pour le jeu. Et là enfin nous arrivons bientôt au terme du projet qui va pouvoir être lancé d'ici à la fin du mois pour un crowdfunding
En attendant je vous mets un petit article sur le sujet et des images pour illustrer le matos. Bien sûr il n'y a pas tout et je ne peux pas tout montrer  Mr. Green


Fighter in sight Comment ça marche ?

Je vais tenter au travers de cet article non pas de vous faire un cours sur la seconde guerre mondiale, mais plutôt de vous parler de la mécanique de Fighter in Sight en vous faisant un rapide tour d’horizon afin de vous montrer
les possibilités du jeu et du comment ça marche ?



Pour commencer…

Fighter in sight est un jeu de plateau de bataille de masse avec figurines sur les combats aériens pendant la période de la seconde guerre mondiale. Cela s’adresse à un public de 14ans ou + . Le nombre de joueur est variable en fonction des parties entre 2 et 6 joueurs.
Les parties dures environ 45 a 60+min (en fonction de la taille des scénarii et du nombre de joueurs)

Je reviens sur le mot bataille de masse et j’insiste bien sur ce point. Fighter in Sight permet d’engager beaucoup d’avion dans une seule partie. Par exemple il sera tout à fait possible d’avoir 4 escadrilles de 6 bombardiers et autant de chasseurs dans chaque camp

Dans fighter in sight il y a 4 phases de jeu.
1 L’initiative
2 La distribution des cartes action
3 l’activation d’un avion ou d'une escadrille
4 Fin de tour


Le joueur qui possède l’initiative joue donc en premier il va activer son avion le déplacer et/ ou tirer et laisser la main à son adversaire qui va faire de même. Cela a tour de rôle jusqu’à épuisement des points de vitesse de tous les avions sur le plateau.
Voila pour le principe sans rentrer trop dans le détail des phases du jeu.

De quoi est composé un avion et comment s’en sert on ?




Un avion possède plusieurs paramètres : Le compteur de vitesse, l’altimètre, le compteur de carburant et un récapitulatif de manœuvres spéciales.

Le compteur de vitesse sert comme vous l’avez compris à déplacer son avion sur le plateau. Certains avions ont plus de points que d'autres. Par exemple un chasseur va se déplacer plus vite qu’un bombardier.
Bon jusqu’à la tout va bien ! Mais les points de vitesse sont très importants car ils servent aussi
À esquiver les tirs adverses plus précisément sacrifié 1 point de vitesse en échange de 1D d’esquive. Cela représente le fait que le pilote voit le danger arriver et donne un coup de boost pour se dégager de la situation.

L’altimètre :
sert à monter et descendre en altitude. Selon l’altitude positive ou négative un avion aura droit à des dé bonus en combat ou défense.

Le compteur de carburant. :
Selon les scénrii cette option devient active. Un bon moyen de représenter un groupe d’avion qui a volé très longtemps mais qui doit à tout prix finir sa mission avant de voir le compteur de carburant arriver à 0.

Mais qu’est-ce que c’est les manœuvres spéciales ?

Chaque avion « sauf les bombardiers moyens et lourds » peuvent faire des manœuvres pendant la partie. Ces manœuvres spéciales sont des looping, des tonneaux, Immelmann, split-S, montée en chandelle, piqué.
Chaque manœuvre a un cout à payer en vitesse. Ces couts varient d’un modèle d’avion a un autre en fonction de leur légèreté, de leur état tout neuf ou avec du plomb dans les ailes. Certaines manœuvres spéciales ont une incidence sur les pilotes comme une montée en chandelle qui permet de rester sur la case mais de grimper rapidement à une altitude. Une manœuvre violente qui va handicaper le pilote pendant un tour de jeu.


Parlons un peu des pilotes !

Dans fighter in Sight il y a 3 classes de pilotes qui vont de la classe argent en passant par l’or et l’historique.
Les As apportent de part leurs compétences des bonus en esquive en manœuvre et les As historiques sont des vrais pilotes ayant existé. Eux, ont des compétences avec des règles spéciales qui leurs sont propres.
N’oublions pas les ailiers ! Un ailier peut accompagner un leader. Celui-ci pourra pendant le tour de votre adversaire lancer une contre-attaque si son leader vient à être attaqué.

Mmm…. Cela m’a l’air bien simpliste tout ça !

Rassurez-vous si FIS vous semble très simple, dites-vous qu’il est fait quand même pour vous. Le jeu est conçu pour monter crescendo en difficulté avec les règles avancées. Ainsi vous pourrez même rajouter le tir de déflection, l’altitude, la gestion du carburant, le vent.

Et le Multijoueur ?

Oui ! vous pourrez vous éclater la tronche à plusieurs sur de grands ou petits scénarii.
De plus, le jeu propose un système de points d’escadrilles que vous pouvez customiser comme bon vous semble en achetant des petites cartes améliorations et/ou équipement pour vos avions.
Pareil pour les leaders, vous pourrez acheter des cartes compétences pour avoir certaines règles spéciales.
Il y a-t-il des couverts, de la météo ?
Oui, il y a des nuages qui permettent de bloquer les lignes de vue quand les avions sont sur le même pallier.
Les nuages offrent un bon couvert qui apporte un bonus de D en défense quand un avion s’y cache à l’intérieur.

Pour la météo cela va venir très rapidement avec les prochains opus.

Au fait ! Et les cartes actions ? A quoi servent elles ?
Les cartes actions sont en fait soit des bonus ou des actions que le joueur peut réaliser en plus. Les cartes fonctionnent avec une couleur qui indique au joueur a quel moment il peut jouer sa carte. Il y a 4 types de carte Grise, Rouge, Bleu et Bi colore Bleu/rouge.
Les grises sont jouées en phase d’initiative, les rouges en phase de combat les bleus pendant le tour adverse en défense et les bi colores bleu rouge soit en combat soit en défense au choix.

Pas de Dca ? D’aérodrome ?
Fighter in sight propose du tir de DCA au sol. Attention de ne pas rester en formation ça peut piquer un peu...
En cas d’attaque ou d’un manque de carburant ou de mauvais dégât il est possible de décoller ou d’atterrir sur les aérodromes. Gare aux bombardiers ! Ils peuvent lâcher leur bombe sur les aérodromes et causer de lourd dégât.

Voila un rapide tour d’horizon


[REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines 180413015422980743

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MessageSujet: Re: [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines   [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines EmptyVen 13 Avr 2018, 14:40

La video Tric Trac TV ici
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MessageSujet: Re: [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines   [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines EmptyLun 23 Avr 2018, 21:05

[REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines Affich10
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MessageSujet: Re: [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines   [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines EmptyMer 02 Mai 2018, 09:46

Bonjour à tous

Pour des raisons administratives « Et oui la french touch au niveau souplesse »
Le projet de financement est retardé de quelques semaines. Le temps que tout ça se mette en place.
Mes excuses pour la gêne occasionnée. Le projet suit son cours et le financement va se faire pas d’inquiétude.
Merci pour votre compréhension.

Frank Garibaldi


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MessageSujet: Re: [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines   [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines EmptyMer 02 Mai 2018, 10:24

pacifique a écrit:
[…] Pour des raisons administratives « Eh oui, la french touch au niveau souplesse »
Le projet  de financement est retardé de quelques semaines. Le temps que tout ça se mette en place.
Mes excuses pour la gêne occasionnée.[…]
Vous êtes tout excusé…
Citation :
[…] Le projet suit son cours et le financement va se faire pas d’inquiétude.[…]
Me voilà rassurée ! thumleft
Citation :
[…] Merci pour votre compréhension. […] Frank Garibaldi
De rien, c'est tout à fait normal…
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MessageSujet: Re: [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines   [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines EmptyMer 02 Mai 2018, 13:03

Very Happy Wink
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MessageSujet: Re: [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines   [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines EmptyVen 18 Mai 2018, 19:29

[REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines Xp17
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MessageSujet: Re: [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines   [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines EmptyMer 23 Mai 2018, 00:02


Bonjour voici le lien de la campagne Kickstarter

https://www.kickstarter.com/projects/1395906464/fighter-in-sight?ref=nav_search&result=project&term=fighter%20in%20

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MessageSujet: Re: [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines   [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines EmptyJeu 24 Mai 2018, 16:41

Chers contributeurs,

Nous tenons à vous remercier pour l'intérêt porté à ce projet et votre soutien concernant le jeu Fighter in sight. Nous annulons la campagne Kickstarter aujourd'hui suite à différents constats et discussions concernant l'offre proposée.

La bonne nouvelle est que Fighter in sight revient très rapidement après une révision autour du projet !
Cela pour proposer un contenu beaucoup plus accessible à tous.
Merci pour votre compréhension… (et gardez l'oeil ouvert, ennemis à 6h, pilotes !)

Bien à vous,

Frank Garibaldi
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MessageSujet: Re: [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines   [REBOOT] Fighter in sight le jeu de figurines Empty

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