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 Navalism recrute

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Jefgte
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MessageSujet: Navalism recrute   Mar 28 Juil 2009, 11:11

La République d'Orange est libre. thumleft

Vous avez la possibilité de construire 43 000t de navires par an. affraid
Gérez votre flotte et vos relations extérieures.
Nous sommes actuellement en octobre 1916

Construisez vos escadres thumleft
avec Springsharp II



http://www.navalism.org/


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MessageSujet: Re: Navalism recrute   Mar 28 Juil 2009, 13:30

Trop gros pour un débutant. Dommage. Shocked

En passant, Springsharp, c'est facile d'emploi pour des gens qui ne sont pas ingénieurs navals ?

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" Quand un diplomate dit 'oui', cela signifie 'peut-être' ; quand il dit 'peut-être', cela veut dire 'non' ; et quand il dit 'non', ce n'est pas un diplomate. " ( Henri Louis Mencken )
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MessageSujet: Re: Navalism recrute   Mar 28 Juil 2009, 14:23

Il n'est pas neccessaire d'être "Clipper" lol!

Pour construire correctement sa flotte, Il faut seulement une bonne connaissance des caractéristiques techniques des navires de Tsoushima à Okinawa.

study scratch cheers thumleft


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MessageSujet: Re: Navalism recrute   Mar 28 Juil 2009, 14:24

Jefgte a écrit:
Il n'est pas neccessaire d'être "Clipper" lol!

Pour construire correctement sa flotte, Il faut seulement une bonne connaissance des caractéristiques techniques des navires de Tsoushima à Okinawa.

study scratch cheers thumleft


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MessageSujet: Re: Navalism recrute   Mar 28 Juil 2009, 14:27

Bonne connaissance technique, je vois ça. Rien que la présentation a l'air terrifiante.

Dommage que Navalism ne soit pas francophone, car ça a l'air très prenant ce site.

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MessageSujet: Re: Navalism recrute   Mar 28 Juil 2009, 14:40

Jefgte a écrit:
Il n'est pas neccessaire d'être "Clipper" lol!

Pour construire correctement sa flotte, Il faut seulement une bonne connaissance des caractéristiques techniques des navires de Tsoushima à Okinawa.

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Y'a une nouvelle version de Springsharp ? Tiens, je vais réessayer.
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MessageSujet: Re: Navalism recrute   Mar 28 Juil 2009, 14:45

Citation :
...Rien que la présentation a l'air terrifiante...

Il faut rentrer dedans scratch

L'idéal est d'imprimer les règles et de les consulter. study

Les gars sont sympas et aide bien les Bleus.


Et puis,... cela permet de travailler son anglais.


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MessageSujet: Re: Navalism recrute   Mar 28 Juil 2009, 14:59

Je vais essayer de me lancer. Je suis sur que ce sera très amusant pour les premiers essais. Mr. Green

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MessageSujet: Re: Navalism recrute   Mar 28 Juil 2009, 15:02

cheers


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MessageSujet: Re: Navalism recrute   Mar 28 Juil 2009, 15:10

Pour le logiciel hein, pas pour le site. Mon niveau d'anglais est réduit, et je connais d'autres sites aussi prenants ( y'a des Gnooteux ici ? ).

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MessageSujet: Re: Navalism recrute   Mar 28 Juil 2009, 22:22

pas le temps, en plus j'attends la nouvelle extension de WIP.....Very Happy

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MessageSujet: Re: Navalism recrute   Jeu 30 Juil 2009, 00:21

Nous avons plusieurs abandons... Sad
Pas toujours facile de rester dispo, cela dépend de la vie...Rolling Eyes

Voici le poste de Mike sur "Designing a Navy Ship"

"Navalism (www.navalism.org) is a forum based game where people run nations, write stories about their nations and of course use spring sharp to design ships to attempt to rule the waves. The following Nations in our game are currently leaderless and looking for someone to guide them to greatness.

Orange Republic
Republic of New Switzerland
Middle Kingdom
Kingdom of Rohan
United Norman Kingdom

There are other nations that also need leadership. Or just drop on by and check us out.
"
Cela vaut le coup de tenter...Discret et attentif au départ, vous prendrez de l'assurance dans quelques semaines.


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